Doubt - # 2 : Doubt, 2
Résumé
Un jeu sur téléphone portable, Rabbit Doubt, fait fureur au Japon. Des lapins doivent débusquer le loup qui se cache parmi eux. Quant au loup, il doit utiliser tous les subterfuges possibles pour semer la confusion dans le groupe et éliminer un par un tous ses adversaires. Mais pour cinq fans du jeu, Rabbit Doubt ne tarde pas à virer au chauchemar... et à la mort. Electre 2015
Livre
Ki-oon
2009
Disponible à Médiathèque Maurice Adevah-Pœuf (Thiers)
Infos complémentaires
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Langue originale :Japonais
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Scénariste :
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Public :à partir de 14 ans
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Langue de l'expression :Français
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Dimensions : 18 cm
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Importance matérielle : 1 vol. (182 p.)