Les mystères de Larispem - # 2 : Les jeux du siècle
Nouveauté
Résumé
A l'aube du XXe siècle, les jeux de Larispem sont lancés ! Carmine, la fougeuse louchébem, Nathanaël, nouvellement apprenti au Cochon Volant, et Liberté, technicienne à la tour Verne, forment l'une des six équipes de ce Jeu de l'oie à échelle humaine. Pendant ce temps, la comtesse Vérité oeuvre dans l'ombre pour s'emparer de la Cité-Etat. L'intrépide trio parviendra-t-il à déjouer ses plans ? Et sauront-ils décoder le Livre de Louis d'Ombreville, qui sucite tant de convoitises ?
Autres formats et éditions
Infos complémentaires
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Langue originale :Français
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Auteur :
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Illustrateur :
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Langue de l'expression :Français
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Dimensions : 18 cm
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Importance matérielle : 1 vol. (375 p.)